IBM@CeBIT: Computerspiele in der Cloud

Multiplay und KUULUU bieten Computerspiele über IBM SoftLayer Cloud an, bereits mehr als 130 Millionen Spieler profitieren davon

Ehningen - 19 Feb 2014: Der Computerspiele-Entwickler KUULUU und der Online-Game-Anbieter Multiplay nutzen zukünftig die IBM SoftLayer Cloud. KUULUU will so Performance und Skalierbarkeit ihres neuesten Spieles LP RECHARGE steigern. Entwickelt wurde das Spiel gemeinsam mit der Musikband Linkin Park, die auf Facebook fast 60 Millionen Fans hat. Multiplay nutzt die IBM SoftLayer Cloud, um Serverleistungen für Spiele wie Minecraft, Battlefield 4, DayZ, Starbound und Team Fortress 2 zu unterstützen. Auf der CeBIT 2014 zeigt IBM am Stand A10 in Halle 2 die Lösung des Cloud-Kundens KUULUU.

„Die Computerspiele-Industrie treibt die IT seit jeher zu einer besseren Leistung und höheren Geschwindigkeiten an“, sagt Kurt Rindle, Cloud Portfolio Leader für Deutschland, Österreich und die Schweiz (DACH) bei IBM Deutschland. „Aufgrund der offenen Standards und der am Markt einzigartigen Vielfalt und Anpassbarkeit unserer Cloud-Ressourcen bieten wir eine Plattform, die den hohen Ansprüchen der Branche gerecht wird. Online-Gaming wird so zu einem Erlebnis, das Spieler jederzeit und mit unterschiedlichen Endgeräten genießen können.“

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